Fallout 4 Интеллект Или Савант

0614
Fallout 4 Интеллект Или Савант 6,5/10 3394 reviews
  1. Подписывайся на канал. Вступай в группу в ВК: Мои стримы периодически.
  2. Способность Савант выгодней, по сравнению с интеллектом тем, что для полноценного её использования нужно 6 очков (4 очка на раскачку удачи до 5 и 2 очка на способность), а для того, чтобы сделать 10 интеллекта – 9. Также, она выгодней и по получаемому опыту. Не будем здесь приводить сложные.
  3. Савант (англ. Idiot Savant) — способность в Fallout 4. Способность, позволяющая извлечь пользу. Шанс обратно пропорционален интеллекту: 11% при Интеллекте равном 1 и на процент меньше на каждое очко Интеллекта, но не менее 1%. В момент активации бонуса над компасом мелькнёт.

Зачем мне Интеллект 10 + Савант? [Fallout 4] Подписывайся на канал. Вступай в группу в ВК: http://vk.com.

4 дня назад И все же предпочитаю Савант!!! 1) Рассматриваем чисто получение опыта: Если сдавать квесты (особенно выше 300 опыта) на 'Саванте' получаем х5 опыта-за квест в 400 опыта мы получим 2000! А это сразу уровень. Ролить при шансе 1.66% идиотизм. 2) Рассматриваем прочие плюсы и минусы: Если вы стрелковый герой - то лучше слушайте автора, так как необходимый перк фанатик оружия вам просто необходим!!! А его без интеллекта вы не прокачаете. Но если вы предпочитаете ближний бой или скрытность, тогда это видео не для вас!!!

Из полезных перков для ближника: Только Бешенство Ботаника и Наука (если вы любитель построить города): Хакер - не нужен т.к. Везде есть где-то пароль или рычаг.

Медик - почти не нужен, ибо можно пожрать еду в бою + найти статуэтку на стимуляторы, на крайняк сожрать бафф-винт. Остальное вообще без надобности для ближника особенно после 50 уровня! Дальше писать надоело читайте сами:) КОРОЧЕ: ДЛЯ СТРЕЛКОВ - КАЧАТЬ ИНТЕЛЛЕКТ, ДЛЯ МИЛЛИ - ТОЛЬКО ЕСЛИ УЖЕ СОВСЕМ НЕЧЕГО ПРОКАЧИВАТЬ. (примерно после 130 уровня:D и то соберите 10 уровней чтоб интеллект сразу на максимум вкачать). 10 дней назад хорошо видна разница в получение опыта на графике. То есть там где идет 100% синяя прямая. Разница с саванта и инт1 - бооольшая, а вот разница между синий прямой, и кривой с саванта на инт 15 - минимальна.

В абсолютных цифрах вроде как звучит красиво, а в реальности при интелекте 15 (или 22 как у автора) без саванта в среднем получишь 146% опыта (интеллект позволяет без саванта). С савантом 2 уровня получаешь 156.4%. То есть прирост опыта 5%. Для интелекта 1 - прирост не 5%, а 50% (то есть в полтора раза).

Так что тут нужно манипулировать не цифрами получаемого опыта при интелекте 1 и потом получаемый опыт при интелекте 22 + савант. А смотреть разницу между опытом при интелекте 22 (что уже где-то 150+ процентов) и интелекте 22+савант (получится 160%+ где-то), а реальная прибавка 5% и минус два перка. 12 дней назад Кроме этого можно книжкой поднять до 11 (снизить алкоголем с 10-ти сначала), а потом пупсом добить до 12-ти. Еще есть в убежище 88 стол смотрителя, который дает еще +1. То есть перманент без химии и шмоток будет 13. Так-то я бегаю в бронированном халате, очках и ушанке (еще рюкзак прокачал на интеллект, но это видимо мод - в репаке вшитый шёл). Таким образом у меня 18 всего.

Единственный недостаток (кроме хилости перса) в том, что на халат броньку не напялишь, да и ушанка не грейдится. А бронька нужна, чтобы вшить карманы. Острой я пока вообще не нашел, так что довольствуюсь кожей с другими бонусами. Если уж враги совсем жирные, напяливаю её и армейскую форму под низ (а на голову зеленую шапку). В инте теряю, но за убийство не так уж и много дают (а на прочие действия можно переодеть).

Ну и еще пользуюсь таким шмотом чтоб вытащить побольше лута с локации. Чего не хватает, так это пресетов одежды и приходится постоянно копаться в рюкзаке. Вообще, я считаю, что савант нафиг не нужен. Ну да - он даст в дополнение к инте около 6% бонусного опыта (при инте близко к 20), но надо 6 лишних очков в удачу вложить. А удача - это вообще бесполезная ветка - там все перки мусорные (ну разве что кто-то билд на критах в ВАТС построит). Без интеллекта же вообще не обойтись: ничего не скрафтишь и не построишь. Там куча полезных перков и заменить их просто нечем.

Так что билд 'идиота' - это только для тех, кому побегать-пострелять без 90% возможностей игры. Месяц назад За тысячу раз, перк сработает 16 раз. На каждый новый уровень бонус растет примерно на 3,5% или если взять как у автора 22 интеллекта, то будет 180.9%. Итого в идеальных условиях, бонус составит 2,9% на каждое условие возможного срабатывания перка.

Теперь посмотрим какой бонус при интеллекте в 1. За тысячу раз перк сработает 128 раз и на каждый раз бонус составит 151.2%. Итого, в идеальных условиях бонус составит 19,3% на каждое условие возможного срабатывания перка. Теперь посчитаем бонус от интеллекта. На каждую единицу интеллекта, бонус составит 3% или на 21 интеллект, 63% постоянного бонуса. Получается, что с перком и интеллектом в 22, суммарный постоянный бонус в идеальных условиях будет 65,9%, а с интеллектом в 1 постоянный бонус будет 22,3%, что почти в три раза меньше. Отсюда делаем вывод, что раз перк не дает существенной прибавки к опыту, но тем не менее увеличивает его, то тем самым позволяет разгрузить количество распределяемых очков опыта с интеллекта на что то еще, а именно нивелируется бонус только после 7 единиц вложенных в интеллект, а с учетом того что 3 единицы нужно будет вложить в перк, то он сохраняет 4 единицы очков для перка.

Перк создан для того, что бы более эффективно отыгрывать какую то роль, а не для прокачки персонажа. Тем не менее и для прокачки персонажа подойдет, если цель максимилизировать количество получаемого опыта. Маленький мастер класс по логике и игровой механики от программиста, гуманитариям. Месяц назад +12 Ахуеть! Больше на сотую долю процента экспы получаешь.

Смысл от этого? Я так сильно не задрачиваю. РПГ ролевая игра.

Сперва прохожу, в роль вживаюсь или отыгрываю. Прохожу сюжетку и доп. Квесты, не парясь о статах. Не знаю, может на хардкоре это и имеет какой то импакт, но в нормале, тупо ненужная хрень.

А вот, когда прошел всю игру. При помощи артмани или консолькой рисую себе статы, скиллы, перки, шмот, уровень, бабло и т.д. И там уже пару часиков фанюсь, пасхалочки поискать, город зачистить.

Нпб 15 2007. После чего игра дропается. А если сейвиться перед каждой сдачей квеста, то не проще было бы тупо добавить себе пару уровней в консольке и быть довольным, если уж так стоит на уровень и статы. Зачем тратить свое время, на ф5 и ф9?

Когда можно добавить себе этой, так желаемой экспы. По сути, аббуз сохранений - читерство. 2 месяца назад +5 Специально для Идиотов. Ваш Савант сделан, исключительно для придурков - основное его предназначение из названия и призван намеренно не качать интеллект - оставаясь Идиотом, так как смысл от его использования имеет место быть исключительно с уровнем интеллекта в 1, тем самым лишая игрока всех полезных перков завязанных на интеллекте, а с частотой его срабатывания, так вообще исключительно для идиотов и всегда было разумнее влить эти долгожданные очки уровней вообще в другой более разумный и осознанный перк, хотя бы в тот же интеллект. Нравится быть идиотами - Ваш выбор! Собственно для них он и создавался как ни странно))) И почему то ответ на главный вопрос в названии видео, напрашивается сам по себе))) Ты хоть на шансы срабатывания перка 'Савант' от роста уровня интеллекта смотрел в этой таблице???

Так нет же, он и тут не успокоился, начал демонстрировать шмот бустящий интелект.а то что тебе там кажется, то это далеко не то, что есть на самом деле)))))))). 10 дней назад о да согласен полностью но, - вопрос: при таком уровне интелекта, савант, нужен ли вообще? Как по мне - бестолковый перк и ждать когда он там бустанет при 10м-15м или может быть 20м получении опыта - неоправданно долго, с точки зрения траты звезд - ведь потраченные звезды можно открыть на другом более полезном перке, и то, что это будет гораздо полезнее - бесспорный факт. А то, что автор просрал очки опыта на этот перк, это его проблема, сама по себе идея не из лучших, мне он доказал только одно: что это видео такое же бестолковое, как и сам этот перк, ибо он ничего не озвучил о частоте срабатывания этого перка, что является основной определяющей переменной 'полезности' этого перка. Вопрос к автору видео: сколько у тебя интеллекта в жизни, если ты пытаешься доказать что то, но у тебя даже не получается доказать это самому себе?

Да и по неуверенной интонации, даже идиот может догадаться, что ты и сам с трудом веришь в то, что пытаешься доказать))) Ставлю лайк, исключительно, за количество интелекта в игре))). 5 месяцев назад Савант необходим чтобы набить в начале хотя бы по быстрому 20 уровень. Так как в начале интелект тебе нафик не сдался особенно на уровне выживания (разве что инетлект держать на уровне 3, чтобы качнуть фанатика оружия). После 20 ближе к 30 уровню, интелект нужен чтобы уже начать качать науку, и если пользоваться силовой броней, перк физика-атомщика. И то вопрос спорный, так как ядерные блоки после 40 уровня попадаются даже в обычных ящиках для боеприпасов, и надобность перка физика ядерщика просто отпадает. Конечно можно просто не пользоваться силовой броней, но на уровне сложности выживания без силовой брони просто нельзя ходить.

Или всегда, все время искать точки сохранения, на уровне сложности выживания любоая граната прилетевшая из неоткуда убивает, хоть соклько у тбея прокачана сопротивляемость, да даже если выживешь с мизерной жизнью с получасовым регеном даже со стимуляторов, тебе конец если не убежишь. 5 месяцев назад +4 Автор, простите меня пожалуйста, НО ЧТО ЭТО ЗА БРЕД?! Ладно, отбросим все эти проценты в сторону. Если ты качаешь савант на 1 интелекта, то ты хочешь побыстрее прокачаться, и ты КОМПЕНСИРУЕШЬ очки, которые на него потратил, НО если ты берёшь его при 20+ интелекта то тебе или нечего уже прокачать, поэтому ты его и прокачал (к слову, зачем тогда тебе доп. Опыт, если прокачать нечего) или тебе есть, что прокачать, но зачем тогда тратить очки на почти бессмысленную прокачку, если тебе есть, если можно эти очки и кинуть на те перки, которые тебе нужны?

ИлиИнтеллект

Я даже без упоминания о процентах превратил твою логику в пустошь. 6 месяцев назад +6 Надо будет опробовать. Хожу с базовым интеллектом за 30, без перка и химии. Набирал облучение больше 75%.

И получается +10 стартовых, 11-ый с пупса, +15 с сэта шмоток '+3 ко всем SPECIAL если здоровье ниже 25%' ну и шляпа Инквизитора +4 даёт. Вот и выходит 30 инты, ну и ночное существо с химией как запас.Ещё в этот билд хорошо заехал перк из FH, который быстро урон в зависимости от полученной дозы облучения. Гаус пушка с базовым уроном за косарь уходит без критов и прочих прибавок. 6 месяцев назад Автор почему ты не можешь признать, что ошибся? Зачем упираешься как баран? Савант нужен при низком уровне интеллекта (что бы очки прокачки перекинуть на другие статы, для этого он и в игре). За счёт него можно быстро прокачаться в начале игры, а потом уже вкладываться в инту.

Вы можете сразу прокачать 10 инта и вам савант уже не нужен будет. А с 22 инты он вообще будет срабатывать раз в год толку от него если вы и так получаете повышенный опыт за счёт прокачки инты? Тем более 1.66% это для 11 инты для 22 шанс ещё меньше. Тем более профит от саванта с 1 интой и просто от 10 инты примерно одинаковый.

А зачем ты спорил если в конце видео признал то, о чём тебе люди пишут? В чём подвох? 6 месяцев назад Савант лишним не будет, но опять же вы минимизируете полезные свойства данного умения. По крайне мере по моему опыту даже с 10 инт. Он срабатывает крайне редко, а дополнительное свойство на временный буст опыта при убийстве опять же становится крайне редким. Просто не понятно, зачем вы делали отдельное видео, если согласились с адекватными доводами людей (лучше игнорируйте людей которые вас прямо оскорбляют, ну или пытаются это сделать, настроение себе только испортите).

Про упёртость которую я говорил - констатация факта, а не оскорбление. Ну а специально вылавливать прок саванта с таким интом и загружаться по мне так уж крайне сомнительное занятие, хотя и весьма прибыльное в плане опыта.

Вроде даже было видео в ютубе где сравнивали выгоду от 1 инта с савантом и просто 10 инта, разница была не такая и большая кстати. Разница по большей части, опять же в распределении очков на старте. 9 месяцев назад Это сколько нужно вложить очков в интеллект, вместо того чтобы тратить их на перки, ведь вместо озвученных перков ночного существа и шмоток на интеллект можно отыгрывать персонажа через более нужные перки и шмотки, т.к. Разница получения опыта на каких-то 5 пунктов несущественна.

Вывод: непродуктивно качать интеллект и савант. Перк савант в игре дан именно для прокачки других перков а не прокачки базового интеллекта и ношения шмоток на интеллект. Тем более получение опыта постепенно замедляется, а на графике показан средний рост. Втечении игры у тебя не будет сразу интеллект выше 15 а шанс срабатывания на среднем интеллекте пока ты его докачаешь низок и среднее повышение опыта ниже чем с интеллектом 1. График вообще показывает максимально положительные условия, никаких переменных здесь нет. Так что еще раз - глупо качать высокий интеллект и савант, автор, хрень несет в очередной раз.

Год назад +2 Чувак, на момент создания того видео, я так думаю, ты и не знал о тех плюшках, что дарит игра. (Могу судить это по цепочке твоих видео где никак не упоминается о инте 20+, а 'максимум' спешиал, о котором на тот момент ты знал, был 11+). И после этого ты называешь идиотами тех, кто реально может тебя в этом упрекнуть, ведь на момент создания видео СОВЕТЫ и МНЕНИЕ (за что тебя там успешно и блэймят), ты ни слова не говорил об интеллекте 20. Может эта вся тактика и работает с интой 90100+, спорить нет смысла, но опять же в самом видео речи и нет об инте 90100+ - есть строгая цифра '10'.

Вот и получается, что вы спорите о разном. Давайте войдем в равные условия (опять же на момент выхода видео): Шаг 1) Я смотрю твое видео, апаю 30 лвл на 10 инту + савант (хотя и в голове не укладывалось, как может быть полезным такой перк на первых парах, если его шанс будет наименьшим с интеллектом 10), как ты и СОВЕТОВАЛ. Шаг 2) Беру инту 1 + савант и за то же игровое время апнул 60+ лвл.

= Комментаторы правы. И без этой вашей теории, на деле куда проще доказывается. Типичная жизненная ситуация, когда человек дает тебе совет, который фактически нерабочий, а потом называет тебя идиотом, за то что сам обосрался подливой со своим советом (ВЕДЬ КАК ВЫ НЕ ЗНАЛИ О. Я ЖЕ ЭТО ИМЕЛ ВВИДУ), и хочет выйти сухим из воды XD. Год назад +15 Странные люди всё никак не успокоятся. Если они не играли с таким билдом, да и с арифметикой не дружат, то оппонента называют дебилом.

Да, шанс низок, хотя есть и срабатывает не так уж и редко. Но дело же в базе, от которого и отсчитывается буст. Увеличение опыта для ИНТ 1 по сравнению с отсутствием 2-го перка Савант будет значительным - порядка 50% (151/100). Для ИНТ 24 увеличение будет не столь значительным - примерно 6% (188/176.7). Но затем и собирается такой показатель ИНТ, чтобы по крупицам увеличивать рост опыта. А для ИНТ 34 во время сдачи квестов этот рост ещё снизится до 5% (220/210). Но даже относительные 5-6% - это дополнительные +3 ИНТ (в пересчёте постоянного прироста в 10% из-за Саванта после ИНТ 10).

Fallout 4 Интеллект И Савант

И сравнивать нужно не относительное увеличение, а абсолютные цифры. 188 и 151, не говоря уже про соотношение 220 и 151. Уровни растут быстрее минимум на 20%, что снимает полностью вопрос о вложении 2 перков в Савант. Уже к 20 уровню такой билд даст дополнительные 2 очка или больше. А дальше эта разница будет только увеличиваться.

ИНТ 24 выйдет, если к обмундированию и перкам, упомянутому в ролике, добавить стартовые ИНТ 12 (книжка S.P.E.C.I.A.L. А добавить десятку позволит Шик, Х-клетка и виноградные ментаты. Дорожные очки есть и амфитеатре на одном из последователей, но с первого раза редко можно встретить. А вот на втором посещении через 2 игровых недели они надеты на одном из них. А есть ещё и суп из белки и перк от Пайпер, и «Объятия любовника». Год назад +3 +Den Li Если кто-то мне скажет, что ему нравится играть за сильного, но не слишком умного персонажа, рассекающего в силовой броне, я не буду возмущаться и называть его различными словами.

Просто потому, что это - его выбор. Если он спросит моё отношение к такому отыгрышу, я выражу его, но если не спросит, то и лезть к нему не буду. Каждый имеет право на выбор. Да, мне интересно разбираться в том, как и что работает, понимать механику, а не спрашивать на форумах - почему происходит именно так, а не иначе. Мне нужно стыдиться этого подхода или знания математики?

Кто так решил? Например, я в первые месяцы после выхода игры говорил, что нужно изменить мультипликативный характер перка Дьякона, Ниндзя и Песочный человек.

Потому что с полученным увеличением урона от скрытых атак из оружия с глушителем выходит слишком просто. И я такой не один, ибо в вышедших патчах методично это ввели, сделав его почти полностью аддитивным. Интересно, если человек не слишком задумываясь, что он делает, просто шарит по округе, не использует ни приготовление еды, ни изготовление химикатов, он - молодец? Любопытно, на ваш взгляд, использование известных фактов о нахождении тех или иных предметов в определённых локациях делает игроков манчкинами?

Мне интересно, когда выбирают перк «Ниндзя», это делают потому, что играют за ниндзя? Или, всё-таки, ради увеличения урона от скрытых атак? Когда я вижу ролики о том, как можно с помощью собаки достать в стартовой локации пушку, закрытую на замок со сложностью, недоступной на 1-м уровне, я только качаю головой. Но писать им комментарии не буду - нет смысла.

Что-то много написал. В общем, у каждого свой подход с игре, и не стоит навязывать свою точку зрения. Незнание механики игры не делает человека хуже или лучше.

Выбрав буст ИНТ для своего персонажа, я осознано жертвую другими параметрами. Я не пытаюсь создать суперсолдата, и такой стиль предполагает отыгрыш снайпера. Если же мне захочется отыгрывать мощь, то нужно будет выбрать другое распределение перков, выбор снаряжения, набор еды и препаратов. Но тут появляется тот, кто знает об игре намного больше моего, и заявляет, что я - недостойный игрок. Я не понимаю только, с чего этот человек решил, будто он один знает истину? Ну, а про комментарии не дружащих с математикой людей я вообще молчу. Год назад +1 +MidNight Spirit Если отвечать на прямой вопрос, то с ИНТ 1 достичь 10 уровня будет медленней, чем с ИНТ 3+.

Просто потому, что второй перк Савант можно взять только на 11-м уровне, а до этого более частое срабатывание с ИНТ 1 не компенсирует разницу в получаемом опыте. Что же дальнейшего роста после 10-го уровня, то с Савантом и ИНТ 18 быстрее (базовый ИНТ 10, S.P.E.C.I.A.L. Под пиво, пупс ИНТ, ушанка, лабораторный халат, дорожные очки-консервы, перк «Ночное существо» на 6 уровне).

Тут и думать не о чем. Даже если не найти ни одной части острой брони, 21 достичь к 30-му уровню вполне реально. Если же найти все, то будет кап в 24.

И чем больше будет уровень ИНТ, тем больше будет заметна разница в получаемом опыте по сравнению. Однако, реальность такова что практически никто не играет с ИНТ 1, иначе закрыты многие возможности, включая Фанатика оружия. Мне было крайне дискомфортно играть без Науки, а отсюда ИНТ будет не менее 6. И вот тут получаемый опыт проседает очень сильно. И разница в опыте будет колоссальна. Год назад Спасибо, что разрешаете комментить ))) В режим 'выживание' не играл ни разу, но теперь понял. Что там со старта надо максимально вкладывать в выносливость, дающую прибавку в ХП каждый уровень.

Так сложилось, что решено при прохождении не доверяться удаче - поэтому прохожу игру с удачей 1 и специально не взял Пупс-Удача. Считаю, что выбрал верную стратегию: пока при стрельбе одним выбранным автоматическим оружием кончаются патроны одного калибра - накапливается удвоенный запас двух других калибров. Меняю калибр ( эпик ствол либо смена затвора ) - и снова один калибр расходуется, а другие копятся.

Fallout 4 Интеллект Или Савант

Да, на начальных уровнях часто приходилось использовать мины гранаты, заманивая на себя противников. Но потом научился пользоваться Q периодически - и случайные встречи перестали случаться. Спасибо за ссылку на таблицу. Обратил внимание, что повышение харизмы не даёт адекватного снижения цен: 2400 да 240 - максимальные скидки на скелет брони и на батарею к ней. Пробовал переодеваться в более харизматичную 'острую' одежду по окончании сдачи квестов - добавляются сущие копейки. Да и при крафтинге на верстаках в ночное время ('ночной житель') выше 17 опыта НЕ дают. Поэтому сделал вывод: выше, чем 10 баллов, нет смысла качать перки ( при прокачанных 10 удобно ходить в Защитном костюме/скафандре, да и при перемещении внутри силовой брони бусты от одежды пропадают).

Разве что - чтобы снизить побочный эффект от приёма препаратов. Для подъёма до 10 собираю Пупсов и одеваю одежду, когда не в силовой броне.

Цвет стиральной машины. В зависимости от степени участия пользователя в работе устройства, стиральные машины делятся на модели с механическим, электронным и сенсорным управлением. Электронное (интеллектуальное) Габариты (ШxГxВ) 60x42x85 см Цвет? Нет Управление? Индезит висл 83 инструкция.

Все очки вкладываю в прикольные перки. У меня вопрос: стали пропадать цвета ( ещё на 60-каком-то уровне, а на текущем 92 уровне мир выглядит бело-коричневым). Пробовал начать новую игру - мир цветной, значит дело в персонаже. Это перк 'ночное видение ' так действует, или то, что на даю персонажу поспать по 8 часов? Ну, иногда он спит по 1 часу.

5 месяцев назад Савант необходим чтобы набить в начале хотя бы по быстрому 20 уровень. Так как в начале интелект тебе нафик не сдался особенно на уровне выживания (разве что инетлект держать на уровне 3, чтобы качнуть фанатика оружия). После 20 ближе к 30 уровню, интелект нужен чтобы уже начать качать науку, и если пользоваться силовой броней, перк физика-атомщика. И то вопрос спорный, так как ядерные блоки после 40 уровня попадаются даже в обычных ящиках для боеприпасов, и надобность перка физика ядерщика просто отпадает. Конечно можно просто не пользоваться силовой броней, но на уровне сложности выживания без силовой брони просто нельзя ходить.

Или всегда, все время искать точки сохранения, на уровне сложности выживания любоая граната прилетевшая из неоткуда убивает, хоть соклько у тбея прокачана сопротивляемость, да даже если выживешь с мизерной жизнью с получасовым регеном даже со стимуляторов, тебе конец если не убежишь. 5 месяцев назад Анонимный Фан.

Ну тут как повезёт, вообще трудно савант - по сути рандомный навык правильно и точно рассчитать. У меня с 10 пунктами инта в игре он работает крайне редко - это даже не 1 к 100. Опять же прокачанный савант достаточно хороший навык, автора видео поправляли в том плане, что он нужен как дополнение или возможность в начале игры перекинуть очки навыков на другие показатели характеристик героя, а уже позже прокачать инту и как дополнение к этому он будет максимально эффективен. Если сразу качать 10 инты + савант, максимальная польза навыка теряется и всей той выгоды, что он может дать вы не получите. В начале игры перки интеллекта не так важны, тем более с савантом уровень получаешь крайне быстро, в этом нет проблем (взлом компьютеров если только). Отлично вам понял, нет проблем.

5 месяцев назад +Yuriy Corvus да вы правы с 3 интеллектом профит максимальный. Но если не учитывать эту способность (которая как по мне спорная т.к.

Может не повезти и она сработает при убийстве последнего противника.) Но если её учесть (а это трудно из за множества условностей) то неизвестно что будет иметь больший профит. Стабильный средний опыт в 172% или средний опыт 148% (при 3 интеллекта) и шанс на повышение опыта от убийств. В общем это очень спорно))) Но при должном везении от саванта без интеллекта будет больше толку, но персонаж потеряет перки интеллекта.

Меня немного понесло, надеюсь я понятно изъяснился).

This entry was posted on 14.06.2019.